东京热种子 玄色沙漠10月3日更新公告:防守者、格斗家登场
发布日期:2024-10-06 01:12    点击次数:151

东京热种子 玄色沙漠10月3日更新公告:防守者、格斗家登场

东京热种子

亲爱的冒险家:

为优化游戏功能,培植游戏体验,咱们将对通盘区服进行停服更新,更新奖励将通过邮件披发。更新时间将会无法登录,开服时期会把柄实质情况有所提前或延后。

【更新时期】2024年10月3日(周四)04:00 - 08:00

【更新时长】约4小时

请冒险家透彻关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时期以幸免毋庸要的吃亏,感谢您的复古与知道。

本次停服更新内容如下:

新增做事

防守者

主兵器:斗争斧,援助兵器:盾牌,醒觉兵器:长戟

近战远战:战场压制型的近战输出变装;

详备走漏:

贯串防守永冬之山的古代龙欧姆阿的职责,防守者是连神皆不错烧死的倾盆火焰,为了找寻翼妮丝独自与黑精灵订下协议的坚毅女战士。

防守者是使用斗争斧及盾牌,绝不游移地上前进军,以强劲的挫折压制敌东谈主的变装。收拢敌东谈主的衣领以盾牌加以重击,并挥落冷凌弃的斧头给敌东谈主致命一击的防守者,偶尔也会使用以坚贞如铁壁般的盾牌进行留神,并恭候契机的战略。

诚然行径有点缓缓,但有着不会被击倒的坚忍以及广界限且强力的挫折,不错从中感受到阴寒的手感。

推选重心

共通:充满力量的坚定女战士,不错从外形和斗争中感受到惊东谈主的气魄!传承:一手持斧一手持盾牌,展现天真又松懈的斗争作风。随意挥动浩瀚的斧头,每一击强劲且千里重、同期具有广博的挫折界限。透过利害深千里的一击辗压敌东谈主,像千里重但敏捷的猛兽。

醒觉:醒觉的防守者宛如专揽雪山的龙、拉布雷斯卡的化身。不错化为火焰往高处飞耀再马上往下一击,长戟喷发的火焰,领有连光皆能毁灭的龙套力,能大界限地进行利害挫折。

格斗家

主兵器:拳甲,援助兵器:腕甲,醒觉兵器:斗神甲

近战远战:本领连贯的近战输出变装;

详备走漏:格斗家以东瀛本事和街头格斗为基础,展现诞新手强健的强韧。以接连握住的挫折手段,进行断然剽悍的挫折。在近距离斗争中不错敏捷快速地嘱托,短距离快速转移时能对准敌东谈主的后方进行挫折,集中击飞手段,在空中也不错打击敌东谈主。不仅如斯,格斗家还不错利用捏技使敌东谈主无力化,不错嘱托各式斗争情况。施展种种连技时,鸿章钜字的行为当然延续,如同只施展一招本事就能制霸对手,这即是格斗家的特征。

推选重心

共通:深湛的体术、肉搏战的魔力,施展兴盛的格斗连打。

接收:利用拳头和脚,将踢击的行为推向极致。

醒觉:透过加多野性好意思的行为和召唤二重分身进行斗争。

洞开地区

德利勘

新增德利勘地区据点及NPC,并树立了有关学问主题。

等第走漏:德利勘对通盘冒险家洞开,若是已降服现存的卡玛希比亚地区,将更容易探索通盘地区。

辅导任务:58级以上完成“卡玛希弗的中心”委派的变装不错从黑精灵处接取德利勘地区辅导委派“[德利勘] 女王的书信”。

舆图特色:

●德利勘不会患上中暑或低体温症等任何疾病,请宽解。

●德利勘领地的大城市德本克伦有室内和室外温泉,泡温泉时变装会获取相等效用。

●德本克伦室内温泉的最大容纳为5东谈主,室外温泉的最大容纳为10东谈主,跨越最大容纳参预的冒险家将无法获取温泉效用。

郊野魁首

卡西巴里亚

出现位置:图须拉废地

主要战利品:废地之瞳限度、组合魔力水晶 - 盖勒比苏、组合魔力水晶 - 胡暮、组合魔力水晶 - 马卡罗德、卡莫斯的鳞片等

嘱托本领:

●魁首卡西巴里亚不错解放穿梭于大地上、下,且用有着猛毒的挫折胁迫着冒险家。

●斗争中大地上会形成猛毒地带,变装踩踏到该区域会受到伤害,最佳逃匿飘散着绿色毒烟的区域。

●猛毒地带蕴蓄形成8个时,卡西巴里亚会使其爆发,酿成莫大的伤害。毒的爆发挫折比起其他挫折激烈很多,需要好好珍爱各个猛毒地带的位置

新增玩法

阿戈里斯的热气

玩法先容:「阿戈里斯」是掌管丰饶的巴雷诺斯的古代神,若能从阿戈里斯那接收力量并获取阿戈里斯的热气的话,可使打怪时获取的谈具个数加多。

启动要领:

●阿戈里斯的热气在扫尾56等第时不错使用,且家门内的通盘变装皆不错使用。

●于画面左侧骄横阿戈里斯的热气图示,点击鼠标右键即可设定启用/关闭阿戈里斯的热气。

●在启用阿戈里斯的热气的景况下击杀怪物的话,杂物战利品的获取数目会培植至加多100%。(完成第1本第5章时150%)。

●初次阿戈里斯的热气点数最大可持有至50,000点,于逐日上昼6点将会复原15,000点。每次击杀怪物皆会减少高涨点数,消费完通盘点数的话会复原一般景况下的杂物获取数目。

●阿戈里斯的热气不错与获取谈具加多咒晓喻的效用沿途使用。

(详备玩法请见文末走漏)

暗之裂隙

玩法先容:变装等第到56级以上的时候,玄色沙漠天下各处会形成暗之裂隙,在暗之裂隙发生的所在会出现被黑精灵蚕食的头目。

※ 暗之裂隙将会个别出现时每个冒险家眼前,无法通过组队等与其他冒险家联接打败头目。

※ 暗之裂隙频频和会过各式行为登场新的头目或是强化击杀奖励。

击杀奖励:一火者盒子、龟裂的残败、伍(V)头目装备详情强化材料等稀奇的奖励

头目先容:暗之裂隙头目所有存在6只头目怪物:红鼻子、卑怯贝克、摩斯肯、愚钝的树精灵、裴里得、 阿希弗的狮鹫

(详备玩法请见次条推送走漏)

新增行为

1、 阿塔尼斯的元素:加多谈具获取几率

谈具获取几率大幅加多,稀奇好物简之如走,快来开启红运冒险!

行为日历:10月3日景仰后 - 10月17日景仰前

行为内容:在行为时间,谈具的获取几率加多50%

2、挑战课题:在线奖励

登录《玄色沙漠》,畅享在线惊喜!逐日在线享好礼,丰厚奖励等你来领~

行为日历:10月3日08:00 - 10月16日23:59

行为内容:

●登录游戏即可领取:寻宝者的答信*1

●每个家门可领取1次:克罗恩石200个任务,打败寻宝者和箱子时掉落强化谈具

●在线30分钟可领取:高档食品箱*2,高档灵物箱*2

●在线60分钟:谈具获取加成咒晓喻*2,巴尔克斯的忠告(35~45)

谈具变更

绿色等第马具装备简化

对有多个种类和多种佩带效用的绿色等第马具装备进行了简化服务。

简化原因:本次简化的马具底本是把柄马匹各自的特色来策划的,因大部分冒险家使用的是“疾风”,为了使冒险家大略愈加天真期骗绿色等第的马具装备,统一的马具装备的佩带效用将整合为一种,同期删除了原马具装备的‘转移速率镌汰’且不会统一。

后续也将络续简化其他需要整理的谈具。

简化走漏:

●整合了原先的绿色等第马具装备

●景仰后家门内持有的下列装备变更为整合后的新装备

●整合的疾风马具套装具有下列才智值。

●不错在马具制作厂顶用下列谈具制作疾风之马具套装。

●因整合了绿色等第马具装备,贝尔利亚村的马厩解决员洛岚祖·莫勒伊处新增了大略兑换整合后谈具的对换样式。

●因整合了绿色等第马具装备,变更为无法再获取眇小的/斗争用马具套装。

●大略获取改版前绿色等第马具谈具的斗争用马具箱子、斗魂之马具箱等谈具变更为了大略获取疾风之马具的箱子。

●变更为无法再用笼统货币’ 金色薪金钤记 - [皇室驯养]’和‘金色薪金钤记 - [功课监督]’兑换‘斗魂之马具箱’。

镌汰部分材料谈具的负重

简化原因:在通过经管或真金不怕火金行为制作各式食品和饮料的历程中,因纯洁水和蒸馏水的谈具负重比其他材料谈具高而在渊博制作时遭遇过难受,因此通过镌汰一经给经管和真金不怕火金行为中添加了职守的纯洁水和蒸馏水的谈具负重,改善为不错更天真使用经管和真金不怕火金功能。

镌汰了下列用于经管和真金不怕火金的材料谈具的负重:

[公会]血之盟誓'谈具使用条款变更

变更了'[公会]血之盟誓'谈具的使用条款

因下述变更,改善了就算持有权限,若不是副会长以上的职责的话无法购买或从公会仓库转移‘[公会]血之盟誓’谈具的时势:

做事优化

夏娃的诱惑

●女巫、魔法师:已修改地震 I ~ 真手段挫折时精神力复原未能在一次挫折中适用的问题。

●捷特巨东谈主:已修改暴碎 I~IV在冷却时期中挫折时斗志复原未能在一次挫折中适用的问题。

●游侠:已修改前进基础挫折时精神力复原量较低的问题。

●忍者(传承):已修改手段【强:一火者击首 I ~ IV】的精神力/斗志复原效用,使其把柄手段的挫折次数复原精神力。

●忍者(醒觉):

○已修改手段【黑精灵:断丧斩】的精神力/斗志复原效用,使其把柄手段的挫折次数复原精神力。

○已修改快速贯串使用划影手段时【忍者醒觉景况下姿势疗养后 (RMB)】【杀意判辨 (Shift + LMB)】【划影 (Q)】,暴击增益效用偶尔未能适用的问题。

其他优化

祖尔达因故事:

1、改善了进行祖尔达因故事遭遇魁首的斗争难度:

●卡岚达:改善为击飞冒险家的挫折机制也不会酿成需要再次转移来复返斗争地点的情况;

●肯恩特/穆拉卡:改善了因其较高的伤害量而难以进行任务的情况。

2、在进行卡尔佩恩地区干线任务祖尔达因故事时,改善了下列斗争的难度。

●在与卡岚达的斗争中,变更为不再使用击飞冒险家的挫折。

●在与肯恩特、穆拉卡的斗争中,镌汰了肯恩特和穆拉卡对冒险家酿成的伤害。

3、改善为打败除了卡勒堤安的咒晓喻1~3阶段之外的骨傀王时也大略获取‘冥者之王’称号。

UI

1、改善了备忘录、公会先容、自我先容功能的使用性。

●输入键盘高下键(↑, ↓)时,光标会向著作的上或下方转移。

●输入键盘Ctrl + 驾御键(←, →)时,光标会以词语为单元转移。

●点击鼠标左键时,光标会转移到点击的位置。

●输入Shift + 左键时,会采选直到所点击位置的界限。

●拖动鼠标时,会采选到拖动界限。

●建造了拖动词语时,拖动的部分会和输入光标沿途醒想法时势。

●建造了输入较长的著作时,会输入到画面外部的时势。

2、使用手柄格式专用UI时,改善为与网罗物交互时骄横液体网罗、伐木等网罗种类有关的教唆。

Bug建造

●建造了用简化界面证明游戏限制窗口时,变装等第和变装称呼之间的拒绝过窄的时势。

●建造了在特定情况下装水中消费了通盘能量时,无法告成操控变装的时势。

●建造了在公会名次菜单中使用搜索功能后点击所骄横的公会称呼时,骄横不正确的公会信息页的时势。

●建造了'感到情面味的玄妙之秘药'任务内容中神兽的血液材料走漏和真金不怕火金制作材料走漏不一致的时势。

●建造了跳过新手教程之后在古代东谈主的石室初始进行冒险时,镜头视角很是的时势。

●建造了使用手柄格式专用UI时,变装登录后镜头莫得放大的时势。

●建造了画面品性低于中等时部分过场动画过暗的问题。

《玄色沙漠》将握住优化游戏品性,也接待列位在体验历程中向咱们冷漠贵重的见地和建议,匡助咱们和您沿途成长!

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